Responsable de produit · Systèmes de design et plateformes internes

Un système de design ne vaut que s'il est adopté.

Sept ans sur le même produit chez Desjardins, de la première fondation à 25 équipes servies, 150 designers et 1 000 développeurs. Quinze ans de front-end et d'UX avant cela. Je prends des mandats à distance, en français et en anglais.

Preuves

Le système de design de Desjardins, en chiffres

Ce que le produit dessert aujourd'hui, et ce qu'il a fallu construire pour y arriver.

  • 25équipes de production intégrées depuis 2021, sur une dizaine d'applications web et mobiles
  • 1 000+développeurs et plus de 150 designers servis par le système
  • 90composants livrés : 60 web et 30 natifs, en cadence mensuelle et trimestrielle
  • 75%de parité design-code sur l'ensemble des bibliothèques
  • 75%de couverture WCAG sur l'ensemble des bibliothèques
  • 35%de temps gagné, estimation pour les concepteurs et les développeurs

Réalisations

Trois mandats, et ce qui a été décidé

Un rôle produit se juge sur les décisions prises et sur ce qu'elles ont produit. Voici les trois qui comptent le plus.

D'une bibliothèque de composants à un produit adopté par 25 équipes

Desjardins · 2019 à aujourd'hui

Contexte

Arrivée en 2019 comme conseillère principale pour poser les fondations : conventions, premiers composants, accessibilité. Une bibliothèque de composants ne devient un produit que si quelqu'un porte sa vision, sa cadence et son modèle de contribution.

Décisions

  • Une vision et une feuille de route priorisées, de la découverte des besoins à la mise en production.
  • Une cadence de livraison prévisible : mensuelle pour le web, trimestrielle pour le natif.
  • Une gouvernance à double voie : une équipe design-développement dédiée, ouverte à la contribution des équipes produit.
  • Une documentation sur la méthodologie, les schémas de conception et les composants, écrite pour les experts métiers.

Résultats

  • 60 composants web et 30 composants natifs.
  • 25 équipes intégrées depuis 2021, une dizaine d'applications.
  • Plus de 150 designers et 1 000 développeurs servis.
  • Gain de temps estimé à 35 %.

Parité design-code et accessibilité, mesurées plutôt que promises

Desjardins · depuis 2021

Contexte

Un système de design où Figma et le code divergent perd la confiance des deux côtés, designers comme développeurs. La même exigence vaut pour l'accessibilité : un engagement qu'on ne mesure pas n'engage personne.

Décisions

  • Migration automatisée des design tokens entre Figma et le code, pour que la source de vérité soit unique.
  • La parité design-code et la couverture WCAG suivies comme des indicateurs du produit, bibliothèque par bibliothèque.
  • L'accessibilité traitée comme une exigence des composants, pas comme une correction en aval.

Résultats

  • Parité design-code portée à 75 %.
  • Couverture WCAG portée à 75 % sur l'ensemble des bibliothèques.
  • Une base commune sur laquelle 25 équipes peuvent s'appuyer sans revalider chaque composant.

Le premier système de design d'ici.radio-canada.ca

Radio-Canada · 2017 à 2019

Contexte

Développeuse front-end principale, à la tête d'une quinzaine de développeurs répartis sur cinq équipes. Cinq équipes qui livrent le même site ont besoin d'une base commune et de normes partagées.

Décisions

  • Implantation du premier système de design du site, documenté sous Storybook.
  • Définition des normes de développement front-end, appliquées aux cinq équipes.
  • Direction technique d'une quinzaine de développeurs.

Résultats

  • Un système de design documenté et partagé par les cinq équipes.
  • Le point de départ de sept ans de spécialisation en systèmes de design.

Ce que je propose

Trois façons de travailler ensemble

Pour une équipe qui a un système de design ou une plateforme interne, ou qui veut en démarrer un.

  1. Audit de maturité

    Savoir où en est votre système, et quoi faire en premier

    Une grille propriétaire de 68 points de contrôle sur 7 dimensions : fondations et tokens, composants, parité design-code, accessibilité, documentation, adoption, gouvernance. Chaque point est évalué sur une échelle de maturité de 0 à 4 et pondéré par sa criticité. Vous repartez avec un diagnostic et un plan d'action priorisé.

    Forfait fixe · Environ trois semaines

  2. Cadrage et démarrage

    Lancer ou relancer un système de design sur de bonnes bases

    Vision, feuille de route, modèle de contribution et de gouvernance, premiers composants et indicateurs de suivi. Le même travail que j'ai fait en 2019 chez Desjardins, avec sept ans de recul en plus.

    Mandat défini · Durée selon le périmètre

  3. Accompagnement produit

    Porter le produit dans la durée, avec vos équipes

    Product ownership de votre système de design ou de votre plateforme interne : priorisation, cadence de livraison, gouvernance, mesure de l'adoption, relation avec les équipes qui l'utilisent. À temps partiel ou à temps plein.

    En continu · Temps partiel ou temps plein

  • 100 % à distance
  • Fuseau de l'Est (UTC-4)
  • Français et anglais
  • Travailleuse autonome

Parcours

De la pratique à la propriété du produit

Vingt ans de web : graphisme, front-end, UX, puis sept ans sur un seul système de design, jusqu'à en devenir la responsable de produit.

  1. Depuis 2026

    Consultante en audit de systèmes de design · Pratique indépendante, à distance

    Grille d'évaluation propriétaire : 68 points de contrôle sur 7 dimensions, échelle de maturité 0 à 4 pondérée par criticité, débouchant sur un plan d'action priorisé.

  2. Depuis 2021

    Responsable de produit, système de design · Desjardins, Montréal

    Vision, feuille de route et priorisation. Bibliothèques de 60 composants web et 30 natifs. Parité design-code et couverture WCAG à 75 %. Migration automatisée des tokens. Gouvernance à double voie.

  3. 2019 à 2020

    Responsable technique, système de design · Desjardins

    Direction technique de la bibliothèque de composants et des standards d'implantation. Transition vers le rôle de propriétaire de produit entre juin et décembre 2020.

  4. 2019

    Conseillère principale, système de design · Desjardins

    Études de faisabilité, architecture et fondations du système : conventions, premiers composants et accessibilité.

  5. 2017 à 2019

    Développeuse front-end principale · Radio-Canada, ici.radio-canada.ca

    Direction d'une quinzaine de développeurs sur cinq équipes. Premier système de design du site, documenté sous Storybook. Normes de développement.

  6. 2007 à 2017

    Consultante développeuse front-end et UX · Montréal

    Metro (lead front-end, metro.ca), FIS Global (framework UI responsive), Desjardins (Caisse scolaire), Brunet, Stock-Trak / WallStreetSurvivor, Kung Fu Numerik, Courant Alternatif. UX Designer chez Amilia (2010 à 2011) et audit de la version bêta du site Fait Chez Nous.

  7. 2003 à 2006

    Graphiste-webmestre · allisNet, France

Certifications

2026
Professional Scrum Product Owner II (PSPO II), Scrum.org
2024
Professional Scrum Product Owner I (PSPO I), Scrum.org

Formation

2006
Maîtrise en ingénierie de la création multimédia et direction artistique, Université de Nice, France
2000
DUT Services et réseaux de communication (équivalence québécoise : DEC technique), IUT de Nice, France

Contact

Parlons de votre système de design

Un courriel ou un message LinkedIn suffit. Je réponds en français ou en anglais, à l'heure de l'Est.